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评分: 6.2
星痕共鸣为玩家们设计了高原圣域的开放地图,你可以在这个旷野中探索和战斗。游戏是基于动漫进行设计的内容,所以也会呈现出经典的二次元职业,他们包含冰魔导师、神射手、雷影剑士、森语者等等,有着各自不同的武器和技能,通过升级养成,让角色获得战力提升。
1、灵魂乐手
定位:辅助
擅长近远距离作战,以吉他为武器。攻击可以施加治疗效果,擅长为队友施加增益,拥有出色的辅助能力。
2、森语者
定位:辅助
擅长远距离治疗,以法环为武器。运转森之生命的力量,拥有出色的治疗和辅助能力。
3、神射手
定位:攻击
擅长远距离作战,以弓箭为武器。与动物伙伴搭档出击,拥有出色的大范围攻击能力。
4、雷影剑士
定位:攻击
擅长近距离作战,以镰形长刀为武器。可在镰刀和长刀之间随意切换,拥有出色的小范围攻击能力。
5、冰魔导师
定位:攻击
擅长远距离作战,以冰魔杖为武器。掌控寒冰的力量,拥有出色的大范围攻击和控制能力。
6、青岚骑士
定位:攻击
擅长近距离作战,以长枪为武器。如风般形态变幻,拥有出色的小范围攻击能力。
7、神盾骑士
定位:守护
擅长近距离作战,以剑盾为武器。为盾牌灌注光明之力,拥有强大的伤害吸收能力。并能召唤光束灼伤敌人,为自己治疗。
8、巨刃守护者
定位:守护
擅长近距离作战,以卫刃为武器。凝聚岩石护体,拥有出色的防御和控场能力。
1.二次元画风与基础玩法适配:游戏具备二次元风格场景和角色建模,部分玩家认可野外风景;捏脸、时装染色等外观玩法有一定自由度,衣橱系统支持自定义装扮。
2.装备获取相对公平:副本装备5次内保底掉落,无付费售卖核心装备的设定,平民微氪党可通过肝度达成装备毕业;生活职业产物可交易,扭蛋高级奖励支持交易行购买,给非氪金玩家留有余地。
3.职业与流派有拓展空间:职业类型区分明确,支持一个角色体验两种职业或流派,天赋树提供一键推荐功能,照顾普通玩家操作需求。
1.运营与服务器体验极差:开服频繁炸服、卡顿掉线,BUG层出不穷且修复不及时;维护补偿缩水,承诺与实际不符,客服反馈敷衍、阴阳怪气;活动奖励单一,签到、拉人等福利无法正常领取,兑换码有使用次数限制且有效期极短。
2.核心玩法与养成设计不合理:副本强制组队,困难本、团本无匹配功能,新人因战力门槛和缺少材料难以组队;职业平衡失衡,T和奶就业环境差,技能无重置功能,点错需氪金追赶;自动战斗AI低效,怪物受击反馈缺失,操作体验累;养成资源抠门,技能书、精炼材料获取难度大,流派切换成本极高。
3.交易与经济系统崩坏:交易行由官方操控价格,强制设置最低价,物资流通受阻;生活职业成品售价低于材料成本,利润微薄;货币分为绑定与非绑定,外观获取难度大,与“开服百件饰品随意穿”宣传不符。
4.优化与细节设计拉胯:双端优化极差,PC端性能释放不足、帧率波动大,移动端发热严重、同屏人数限制低;界面设计反人类(如下马键位置不合理),采集、制作需逐个操作且耗时;剧情无聊、配音断层,家园系统半成品且BUG多。
1.彻底修复服务器问题,提升双端运行优化,减少卡顿、掉线和发热情况。
2.优化职业平衡与养成体系,开放技能重置功能,降低流派切换和转职成本;增加副本匹配功能,降低新人组队门槛。
3.改革交易行机制,放开价格限制,调控生活职业收益;丰富外观获取渠道,加快时装上新速度。
4.完善细节设计,增加批量操作功能(种植、制作等),优化界面布局与交互逻辑;提升活动多样性,改善客服反馈效率与补偿诚意。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-16 10:12:00
需要支持安卓系统5.2以上
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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