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白荆回廊——古剑奇谭

白荆回廊——古剑奇谭

  • 类型:二次元时间:2026-01-15 15:53:31
  • 大小:1659.34M版本:1.0.2
卡牌 策略

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评分: 8.5

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游戏简介

白荆回廊——古剑奇谭是卡牌策略手游,更注重职业属性和元素反应的融合结果,也就是同调者的特性,这将会是你战斗力的表现,玩家需要做策略调整和指挥,并利用元素地形的优势,快速做出相应的战斗方案。值得一提的是,这个游戏中的很多角色都是基于古剑奇谭世界进行设计的,你会有些视觉上的熟悉感。

白荆回廊——古剑奇谭攻略

一、属性篇

防御——会以百分比减伤的形式生效,具体公式未知(估计也是那种常见的收益递减的)。

同时会对角色和终端生效,终端就是每局需要保护的目标,终端被毁就GG。

终端——会影响终端的血量、治疗量等属性,达到一定值后,还会提升终端技能的等级。

特殊属性

除了上面讲的基础属性外,角色还有一些特殊属性。

伤害增加——百分比增伤,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同。

治愈力——治疗效果,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有奶妈有。

格挡值——有点类似抵挡伤害的护盾,与角色的专精属性挂钩,不同职业的计算公式不同,一般只有T才有。

暴击率——攻击触发暴击的概率,普攻和技能都能触发暴击。

暴击伤害——触发暴击时的伤害倍率。

基础减伤——百分比减伤,不受防御属性影响,因此推断【基础减伤】与【防御减伤】是乘法计算。

角色属性的来源

结论先行:角色属性=角色属性加成系数*精神蚀刻对应属性。

首先要说明一点,白荆跟市面上绝大多数的游戏养成体系都不同,如果按照常规游戏的思路只强化角色、突破角色啥的,你会发现你的实力提升的很慢,该卡关还是卡关。

那么正确的养成方式是怎样呢?

在白荆里,所有的属性基础都来自一个叫做【精神蚀刻】的东西,它装备在队长身上让整个队伍都能吃到加成。

白荆回廊——古剑奇谭

加成由两部分组成,一是属性、二是技能,这里先重点介绍属性。

白荆回廊——古剑奇谭

可以把它看作一个基础模板,每个角色会根据自身的职业特性不同,对于其中的属性进行修正。

以田偌举例:

白荆回廊——古剑奇谭

田偌的体质、攻击、专精加成分别为131%、47%、67%。

可以看到对【精神蚀刻】属性修正后,田偌的实际属性分别是:

体质:114*131%≈149。

攻击:141*47%≈66。

专精:143*67%≈95。

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PS:岑缨这里作为队长,属性额外享受了一个120%的加成修正。

提升角色属性的途径

明白了角色属性的来源之后,那么提升角色属性的途径也就一目了然啦。

不外乎两点:一是提高角色属性加成系数;二是提高精神蚀刻的属性。

提高角色属性加成系数

白荆回廊——古剑奇谭

目前发现可以提升角色属性加成系数的途径有2个,位阶突破与白荆穹顶里的体能特训。

位阶突破

位阶突破就是角色突破啦,消耗突破材料就可以进行突破,突破材料去材料本刷。

白荆回廊——古剑奇谭

白荆穹顶里的体能特训

白荆穹顶就是基建玩法,像方舟那样。里面有个体能特训平台。

选好角色和想要提升的属性类型,消耗些时间等待即可。

白荆回廊——古剑奇谭

训练之后还会在角色面板上显示有多少系数是由训练获得的。

白荆回廊——古剑奇谭

提高精神蚀刻的属性

白荆回廊——古剑奇谭

结论先行:提高精神蚀刻属性的途径有3个。

讲蚀刻会不得不提到白荆的特色玩法【回廊漫巡】,展开来篇幅太长,后面有机会再单独出一篇【回廊漫巡】的攻略。

这里简单介绍一下,漫巡是一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%。

提高队长的位阶

在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕。

队长会提供蚀刻的初始属性

白荆回廊——古剑奇谭

这个效果会随着队长的位阶提升而提升。

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提高记忆烙痕的练度

记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备。

它提供了烙痕初始属性加成。

白荆回廊——古剑奇谭

影响漫巡过程中的奖励多少。

白荆回廊——古剑奇谭

影响漫巡过程中获得的技能。

白荆回廊——古剑奇谭

如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样。

而记忆烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好。

解锁更多的漫巡节点

漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁。

白荆回廊——古剑奇谭

解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性。

二、烙痕篇

烙痕作用

记忆烙痕仅在【回廊漫巡】玩法中生效,影响在漫巡探索过程中获得的属性、技能奖励。

烙痕分类

烙痕分为5种类型,对应5种基础属性。

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不同类型决定了烙痕影响的属性倾向,简单理解就是漫巡开始前选择某种类型的烙痕多,那么本次漫巡探索中获得的这种类型的属性就更多,比方说我想要攻击强的,那么就多带些攻击类的烙痕。

烙痕属性

烙痕属性对应在漫巡探索中遭遇的各类事件和奖励的影响。

白荆回廊——古剑奇谭

根据烙痕属性的作用可分为以下几类:

影响蚀刻初始属性

1、初始属性提升——提高蚀刻的初始属性(5种基础属性之一)。

影响【意识航标】事件

1、全能——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的所有属性收益。

2、点亮几率提升——提高在漫巡中【意识航标】事件中,该烙痕【点亮】的概率。

3、点亮获取增幅——提高【点亮】时的收益(百分比增幅)。

4、点亮增加——提高【点亮】时的收益(固定值增幅)。

5、连带点亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【点亮】概率。

6、属性获取提升——每次获得指定属性时,额外固定值提升该属性(5种基础属性之一)。

7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的任意属性收益。

影响【潜航准线】事件

1、准线奖励增加——提高在漫巡中【潜航准线】事件中,该烙痕提供的属性奖励收益。

影响【测绘点】事件

1、技能点获取提升——提高在漫巡中【测绘点】所获得的技能点。

影响【记忆唤醒】事件

1、唤醒提取提升——在漫巡中【记忆唤醒】事件获得技能时,有概率额外获得1个。

2、唤醒消耗降低——降低学习该烙痕所携带技能时的技能点消耗。

其他类

1、负荷累积下降——降低战斗后的精神负荷。

2、战利品获取提升——提高漫巡结束后,获得的奖励。

这些烙痕属性效果会随着烙痕的等级提升而提升、解锁。

白荆回廊——古剑奇谭

烙痕技能

每个烙痕都拥有多个技能,烙痕的品质越高,技能数量越多。

在漫巡中触发【记忆唤醒】事件时,会从本次漫巡所选择的烙痕携带的技能中随机解锁1个。

解锁的技能需要消耗技能点学习才能生效。

白荆回廊——古剑奇谭

烙痕技能等级最高为3级,每个烙痕技能有对应的生效职业和生效关卡类型。

白荆回廊——古剑奇谭

烙痕准线

准线对应的是漫巡中的【潜航准线】事件,遇到时往往需要从2个奖励中选择1个。

白荆回廊——古剑奇谭

奖励的类型与准线类型关联,目前看到的准线类型有P、X、V、Y、W、S。

白荆回廊——古剑奇谭

看着云里雾里的,但无非都是给些属性呀、技能点,只有准线S是最关键的,因为它会给技能。

白荆回廊——古剑奇谭

白荆回廊——古剑奇谭

但相应的获得难度更高,首先遇到【潜航准线】的概率就不高;即使遇到了还得看有没有随到S类型的准线,即使随到了S类型,还必须要按照顺序完成前置的几个准线选择才能获得技能,获得难度相当高,但也对得起它的强度,遇到就别错过啦。

白荆回廊和古剑奇谭的关系

《白荆回廊》与《古剑奇谭》核心关系:二者均由上海烛龙开发,《白荆回廊》是《古剑奇谭》IP的衍生作品,并非正统续作。其核心关联体现在三大维度:一是世界观融合,构建“多维宇宙”设定,将《古剑奇谭》系列的奇幻内核与近未来都市背景结合,形成跨世界的叙事框架;二是角色延续,《古剑奇谭》系列经典角色(如《古剑奇谭2》的“瞳”、《古剑奇谭》的“晴雪”等)以“异世来客”身份登场,保留核心性格与设定特质,同时适配新世界观的角色定位;三是创作基因传承,延续烛龙在《古剑奇谭》中擅长的叙事水准与角色塑造能力,注重通过细节刻画丰富角色形象。

白荆回廊——古剑奇谭游戏核心介绍

1. 背景故事:

故事发生在虚构的“森罗”世界,森罗历1116年,海临城上空出现“天隙”空洞,破碎世界坠落引发未知能量扩散,受能量影响觉醒特殊能力的群体被称为“同调者”。玩家将扮演“白荆科技”的监督(最高执行官),携手众多“同调者”(含《古剑奇谭》系列衍生角色)抵御未知风险、解决变异辐射问题,探寻世界动荡的根源。作为《古剑奇谭》的多维宇宙衍生设定,该世界观并未脱离古剑IP的奇幻内核,而是通过“异世交汇”的设定,让不同世界的角色与故事在此交织,形成“古剑系”世界观的延伸拓展。

2. 角色系统:

核心角色为“同调者”,包含《古剑奇谭》系列经典角色的衍生形态(如“赛博轮椅”造型的瞳、风属性战术家晴雪等)与全新原创角色,所有角色均通过卡池抽取获取。系统核心架构分为五大模块:

- 职业体系:共7种职业(铁御、轻卫、尖锋、游徒、筑术师、护佑者、战术家),分为方形、三角、菱形三大类别,不同类别角色技能升级消耗、刻印加成效果存在差异,需结合战术搭配编队;

- 属性设定:包含6种元素属性(水、雷、炎、霜、风、蚀),支持元素反应机制,可通过技能释放或场景机关触发反应获得增益,同时角色具备体质、攻击、专精等基础属性与基础减伤、暴击率等固定属性,影响战斗数值表现;

- 技能体系:每个角色拥有普通攻击、2个常规技能(含主动、自动、抉择三种类型)、1个异核技能(大招)及被动战斗特性,部分角色可通过“技能同调”替换常规技能,异核技能需充能后释放,后备角色也可积累充能;

- 养成路径:涵盖位阶升级、技能强化、潜能开发、特性强化、体能特训等方式,同时专属“回廊漫巡”玩法中,角色作为队长可解锁刻印初始属性与技能,通过“精神蚀刻”机制自定义强化属性,降低养成重复感;

- 角色标签:根据战斗定位划分输出、治疗、防护、控场等多个标签,单个角色可具备多重标签,方便玩家快速匹配战术需求。

3. 移动/PC数据互通问题:

《白荆回廊》支持iOS、Android移动端与PC端(Microsoft Windows)全平台数据互通。玩家同一账号在任意终端、任意游戏平台(如中国大陆地区的腾讯平台、TapTap平台等)的游戏数据均实时同步,包括角色养成进度、道具资源、卡池抽取记录等。测试期间的充值金额,上线后可在任意终端领取对应充值返利,无需担心跨设备游玩的数据断层问题。

白荆回廊——古剑奇谭玩法和特色

1. 核心玩法:

- 多维战术战斗:融合即时战略(RTT)、自走棋与塔防玩法,玩家最多可部署8个角色参战,通过角色部署、技能释放、元素反应搭配实现战术目标,战斗中支持调整时间流速、应对不同类型护盾等细节操作,提升策略深度;

- 回廊漫巡养成:具备Roguelike元素的特色养成玩法,玩家选择角色完成关卡与剧情任务后获得评分,利用评分通过“精神蚀刻”自定义强化角色属性,兼顾养成多样性与趣味性;

- 剧情探索交互:延续《古剑奇谭》系列的叙事优势,通过主线剧情、茶憩互动等玩法深化角色塑造,茶憩剧情聚焦角色日常细节(如工作琐事、饮食偏好),玩家可通过调制饮品提升角色好感度,解锁更多背景故事;

- 跨世界联动内容:定期推出与《古剑奇谭》IP相关的联动活动,上线经典角色的专属外观、技能特效与剧情副本,强化与古剑IP的关联度。

2. 核心特色:

- IP衍生创新:打破《古剑奇谭》传统国风设定,采用“近未来都市+多维宇宙”的科幻奇幻融合风格,既保留古剑IP的角色与世界观内核,又通过新背景带来新鲜感,吸引新老玩家群体;

- 顶级美术表现:基于虚幻4引擎开发,角色建模采用卡通风格与物理渲染(PBR)结合的方式,服饰细节丰富,动作自然逼真,场景融入“中式水彩”风格,打造独特的视觉体验;

- 轻量化策略适配:在深度策略玩法基础上,优化操作逻辑适配全平台,移动端简化部署与技能释放操作,PC端支持更精准的战术调整,兼顾核心策略玩家与休闲玩家需求;

- 多元联动生态:除IP联动外,游戏上线后推出与罗森、景田、《中国国家地理》、上海美术电影制片厂等跨界联动内容,丰富游戏外的体验场景;

- 无装备数值负担:区别于传统RPG的装备系统,游戏通过角色养成、技能搭配与战术策略决定战斗胜负,减少重复刷取装备的枯燥感,聚焦策略与剧情体验。

游戏信息
意见反馈
  • 是否免费:

    免费(游戏内购买项目)

  • 游戏分类:

    二次元

  • 更新时间:

    2026-01-15 15:53:31

  • 系统要求:

    需要支持安卓系统5.2以上

  • MD5:

    de89d8b82fc2f5304e43a9be192f4720

  • 包名:

    com.tencent.gate

  • 游戏权限:

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  • 隐私说明:

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游戏截图
  • 白荆回廊——古剑奇谭截图1
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