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评分: 7.2
海岛奇兵是一款以策略为核心的游戏。大家需要在这个世界内积攒资源,打造自己的海岛,让小队获得强悍的战斗力。这款游戏的策略重点是在于进攻,而远非简单的塔防。所以大家需要在发展的过程中了解一下它的特点,并制定战术策略,从而完成和其他角色的对抗,守护自己的领地,同时也夺取更多的资源。
1.核心玩法有策略性
游戏呈现攻强防弱的特点,兵种组合和流派打法丰富,前期平推、后期爆本的玩法有一定操作空间;存活兵种可退回的设定,相比同类游戏更具人性化;特遣队副本、航母玩法等内容,能让玩家体验组队攻坚和跨本科技兵种的乐趣。
2.经典活动有成就感
“超级螃蟹”等定期活动奖励丰厚,关卡难度递增,能为老玩家提供充足的挑战感和成就感;日常清图、恐怖博士、克隆岛等活动,可满足玩家获取资源升级建筑的需求。
3.钻石获取相对友好
游戏内钻石产出较为大方,玩家每月攒一两千钻难度不高,可用于刷新商人宝箱或加速建筑升级。
1.匹配机制失衡,资源保护缺失
匹配规则不合理,低本玩家常遭遇高本玩家碾压,甚至被等级翻倍的对手用火箭炮直接摧毁基地,策略和布阵毫无作用;保险库保护的资源极少,辛苦积攒的资源易被掠夺一空,玩家体验感差,产生“坐牢”感;长期离线回归后奖牌数大幅下降,难以恢复。
2.运营策略引发不满
游戏由腾讯代理后,氪金点增多,推出点券、皮肤、礼包等内容,失去往日纯粹性;原型部队升级有数量和等级限制,且依赖“邪恶币”兑换,单机玩家获取难度大,引发逼氪质疑;商人宝箱奖励随机,无用资源频发,有用资源难出,刷新还需消耗钻石;战令任务繁琐,补给箱资源奖励少。
3.玩法更新停滞,后期体验枯燥
游戏核心玩法多年未变,后期内容以重复升级建筑为主,缺乏新鲜感;新人升级耗时费力,13本前发展期难度高,容易劝退;超级螃蟹活动需从第一层打起,对后期玩家而言耗时且奖励吸引力低。
4.匹配机制与早期差异大
与昆仑代理时期按奖牌数匹配不同,如今高本玩家能匹配到四五级初级岛,而老账号回归后奖牌数甚至会归零。
1.优化匹配与资源机制:调整匹配规则,避免跨等级碾压;提升保险库资源保护比例,降低玩家资源损失风险。
2.改善活动体验:为超级螃蟹活动增加低层数扫荡功能,节省后期玩家时间;调整商人宝箱奖励概率,增加有用资源产出。
3.丰富玩法内容:推出新的兵种、副本或战队玩法,增加游戏新鲜感;优化雕像加成机制,将随机数值改为保底,提升玩家养成体验。
1、每种属性的大雕像只能立一个,中属性神像没有数量限制(当前版本最高神庙可以立12个神像)
2、神像嗑药后属性效果翻倍,持续时间具体如下,
绿雕72小时,蓝雕8小时,红雕3小时,紫雕3小时。
3、掠夺神像,资源的重要性不用多言,掠夺神像可以让进攻玩家或者NPC所获得总资源的百分比加成。(建议留一个掠夺大雕像,满属性大掠夺嗑药可以获得2倍的资源奖励,嗑药清图,升级大件是基本操作)
4、水晶爆率神像,(这个我详细介绍)
●首先神像效果是提高水晶掉落的概率(不是数量,包括6角4角3角)
●玩家入侵你的地图后,在你查看玩家之后,所有能获得的资源包括水晶就已经固定了,这时你给掉落神像嗑药对水晶掉落,也是毫无效果。
●掉落神像对所有副本都有效果(对博士和螃蟹有效)对潜水和特遣队每日奖励无效。
●嗑药后的掉落神像,仅对没有调查过的玩家,博士、螃蟹关卡有效。
5、小技巧,在没有螃蟹的时候,想升大件可以卡点(连续博士刷新日第一个博士快结束,第二个博士快开始的时候嗑药清图。)
6、每日事件
周一:哈莫曼反击(防守战)
周二:小博士
周三:大博士
周四:战争工厂(女博士)
周五:克隆岛
周六:小博士
周日:大博士
每月月底螃蟹活动。
68.2.1(680020001)2026/01/16
1、打奖牌赢医师爆裂小队“型男”皮肤
2、双旦7日签到,解锁高额福利
3、惊喜夺宝,幸运大奖触手可及
4、海岛圣诞,分享免费领取圣诞限定装饰
5、共赏烟花迎新年,全服同庆领开运钻石
免费(游戏内购买项目)
2026-01-16 10:07:24
需要支持安卓系统5.2以上
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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