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评分: 7.7
火影忍者:忍者新世代是根据正版火影IP打造的卡牌游戏,通过动作策略方式实现回合制新玩法。这里的角色完全还原动物慢中的内容,也会有独创的叙事故事,让玩家们在忍界修行,感受冒险过程。这里的游戏角色会有五大属性,以土,地,风,水,火为核心元素,大家需要在掌握这个属性的基础上,实现在游戏世界的角色收集和组队,然后进行冒险挑战。
1.火影迷的专属快乐:不少玩家从端游转战手游,只因对火影IP的热爱。游戏里的忍者角色还原度高,独特的追打系统更是一大亮点——不是单纯的追击伤害,而是通过人物受击状态打combo连招,放在回合制游戏里堪称超前设计,这也是很多老玩家坚守的原因。
2.佛系养成不肝人:这是一款可以当“种菜游戏”玩的手游。只要会存点券,零氪玩家也能嫖到当期和后续的大部分忍者(除特殊金币A忍和传说忍者);月卡+远征通行证党更舒服,不仅能稳定拿下强忍,攒攒资源甚至能冲传说忍者,日常清任务只需要十几分钟,适合当副游打发时间。
3.忍者周期长,不用急着内卷:游戏的忍者更新周期较长,玩家不用追着版本疯狂氪金,慢慢养成即可。老区玩家战力稳定后,更是能体验到“养老”的快乐,每天收收菜、打打日常,佛系又轻松。
1.活动反复横跳,新区玩家被碾压:守护木叶、暗部活动、羁绊对决……翻来覆去就那几个活动,策划毫无新意。组队活动更是离谱,新区玩家匹配到老区,直接被战力碾压;龟岛玩法变成“起床比赛”,老区玩家懒得参与,新区玩家根本打不过,奖励如同鸡肋。
2.福利抠门,零氪玩家像“底层”:每次说送金币A忍,只给一半碎片,剩下的要么氪金要么买战令;几年前退环境的SS忍获取成本依旧高得离谱,收集党想补图鉴都被价格劝退。有玩家吐槽,过年七天只送88颗速玉、20片A忍碎片,还要补68元才能拿到完整忍者,福利堪称“一坨狗屎”。
3.美术与数值双双下滑:曾经被玩家吹爆的美术,自从秽土斑后一路走低——忍战蛇和忍战土豆奥义高度相似,忍战照美冥奥义五条蛇画风搞笑,传说鸣人的站姿被嘲“恭喜发财”;数值策划更离谱,8000档位的传说鸣人强度拉胯,还和忍战葫芦娃绑定,完全对不起“火影主角”的身份。
4.PVP是氪佬专属,新区老区两极分化:PVP玩法几乎是氪金玩家的秀场,零氪和低氪玩家只能被“揉捏”;老区玩家寥寥无几,合区后依旧冷清,新区玩家想追战力,要么氪金要么熬时间,体验感极差。
1.入坑必去新区:老区玩家战力断层严重,新区才有公平的养成环境。月卡+远征通行证是性价比最高的选择,既能保证忍者收集,又不会太氪金。
2.PVP玩法急需优化:有六年老玩家建议,给PVP加入BP系统,像王者荣耀一样禁忍者、按顺序选阵容,避免忍者搭配千篇一律;同时重做秘卷系统,给通灵兽加主动释放效果,再搞个巅峰赛玩法,说不定能盘活竞技模式。
3.老忍者别被遗忘:人气高的老忍者(比如鼬),可以通过小活动开放材料升级渠道,让他们紧跟版本步伐,既能留住收集党,又能增加玩法多样性。
火影忍者:忍者新世代游戏总结
这款游戏其实有很大潜力,独特的追打系统、浓厚的火影情怀,足以让玩家津津乐道。但策划的迷惑操作、抠门的福利、重复的活动,一次次消耗着玩家的耐心。如果你是火影死忠粉,能接受佛系养成,不妨试试;但如果你追求PVP公平、想零氪爽玩,那大概率会失望。
3.80.44(465680)2026/01/15
【新增内容】
1、新忍者:君麻吕[秽土转生]、帕库拉[秽土转生]、圈圈脸[忍界大战]将陆续和大家见面;
2、新赛季:忍界远征新赛季开启,全新地图开放挑战,通行证忍者---君麻吕[秽土转生],新饰品---破晓、月华套装上线;
3、新玩法:“生存演练”PVE玩法即将开启,迎接新的挑战吧;
4、新图鉴:跨越时间的对决;
5、新部屋:浪外炊烟;
6、新勾玉:山椒鱼之书;
7、新通灵兽:万蛇;
8、新组织通灵兽:蜃。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-16 09:52:01
需要支持安卓系统5.2以上
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com.tencent.hyrzol
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卡牌类型的游戏作为主流游戏类型之一,更能获得玩家的青睐,因为它本身的设定就需要玩家同电脑/对手进行PK,这种策略性的回合制战斗方式,会更考验大家的头脑和灵活应变的方案,本专题的搜集的卡牌游戏均可免费下载。
迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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