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评分: 6.8
DontStarve是采用独特哥特手绘画风打造的沙盒生存冒险游戏,玩家孤身坠入未知荒岛,需要遍历场景搜寻木材、矿石、食物等各类生存物资,通过合成制作工具、搭建安全据点、应对四季更迭与怪物侵袭,在资源匮乏、危机四伏的环境里,凭借智慧与操作不断突破生存极限。
1、游戏中几乎所有的东西都可以用来收集,但是部分东西例如树和石头等,需要额外的工具才能够收集。
2、收集的目的是为了制作工具以及应对夜晚的到来,有了工具你晚上可以轻松的度过。
3、注意时间,夜晚的野外会有野兽出没,时钟上的橙色和蓝色代表黄昏与夜晚,这时候你需要火来照明。木材可以增加火堆的照明范围,同时可能会把旁边的树烧着。
4、注意你的体能。你可以通过白天捕杀小动物来获取食物,也可以晚上与野兽战斗获得食物。
5、白天如果想捕杀小动物,一定要把它赶到河边才能够抓到。
1、危机四伏的地域场景,探索充满未知的群落。
2、不断地寻找新鲜生物,众多生物维持这生存。
3、高度自由的操作设定,在未知的世界展开探索。
4、自由的收集丰富物资,与奇怪的生物进行作战。
生命值 + 饥饿值 + 理智值三维管理:饥饿值持续消耗需觅食烹饪,理智值过低触发暗影生物与视觉扭曲,生命值受攻击 / 环境影响,三者动态平衡形成生存核心张力。
永久死亡(单机):死亡即丢失当前存档,失败成本高,倒逼玩家谨慎决策,强化每一次生存成功的成就感。
季节与环境危机:四季轮换带来极端挑战(如夏季自燃、冬季严寒),搭配季节性 BOSS(巨鹿、龙蝇等)与随机事件(猎犬突袭、陨石雨),节奏紧凑且充满变数。
随机生成地图:每次开局地形、资源分布、生物群落均不同,洞穴、遗迹、月岛等多层空间,保证重复游玩新鲜感。
科技树与建造体系:从科学机器到炼金引擎、魔法科技,解锁工具、武器、建筑、自动化设施(如雪球发射器、农场),支持基地规划与长期发展。
无引导式探索:无固定剧情与任务,玩家自主探索世界规则,通过试错积累经验,探索过程充满未知与惊喜。
探路建造
1、前期草、树枝、木头收集够一组即可沿着大路探路,路上有燧石和石头可以顺便捡起,记得采集看见的浆果或一些萝卜。
2、发现地图草原、矿区、沼泽和林区就可以选择基地建造。
3、基地通常选择在地图的中间附近,也可以建造几个小的分基地。
资源食物
1、平时积累足够基础资源:草、树枝、木头、燧石和石头。
2、怪物肉不要吃,留着喂猪或者烤熟给鸟笼鸟吃。
3、食物烤熟放冰箱保质期更长,平时注意积累食物。
对付野狗
1、猎狗来会有狗叫声提醒,此时硬钢的最基本装备:木甲+长矛。
2、引牛法建造基地在牛群附近,当野狗来时引到牛群。
3、猪帮手:给猪食物成为朋友,让猪帮你对付猎狗。
4、陷阱法:中后期积累足够牙齿制造犬牙陷阱,引狗上去踩陷阱。
春夏秋冬
1、春天雨淋会掉精神,可以通过花伞、雨伞、防雨帽、雨衣或眼球伞避雨,也可躲在树下面防雨或者进帐篷避雨。
2、夏季热会掉血,可以用热能石+冰箱、遮阳棚、冰火或冰火堆、西瓜帽、冰块帽子等物品降温,也可以站树下或矿区,可以晚上出来活动。另外夏天东西容易着火,记得建造常开雪球发射器。
3、秋季最好的季节,记得采集足够资源过冬。
4、冬天太冷会掉血,用石篝火、篝火、热能石+篝火,保暖衣帽等物品保暖过冬。
各季BOSS
春秋冬3个BOSS都可以通过打3退1的方法消灭,夏季BOSS可以喂十几个灰烬等睡着后放火药在夏季BOSS身边点燃消灭。
免费(游戏内购买项目)
2026-02-03 14:43:00
需要支持安卓系统5.2以上
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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