* 本站资源来源于互联网,若有侵权请联系我们处理;软件使用中产生的任何问题,均与本站无关,请谨慎判断后下载.
评分: 8.7
一、古树boss介绍
古树这个boss机制比较多,同时血量很高,还拥有自动回血的技能,多数玩家应对起来都比较困难,因此需要事先了解该boss的各个技能。
boss的普通攻击没有任何的附加效果,可以被我方的前排战士吸收伤害,然后注意古树会定期在周围召唤各种花朵,这些花朵照射古树以后,会给boss提供属性加成以及回血,这时候就需要安排队友去遮住这些光线,以防止大树回血。
古树boss到了残血阶段的时候,会投放各种及寄生种子,这些种子会吸收玩家的血量,这个吸收的血量能给古树恢复很多的血线,一旦全队都被种子命中,那么古树的血量基本上回到半血状态,这就意味着前面的输出都白打了。
所以到残血阶段,玩家们注意灵活走位,尤其是战士职业可以来回走,这样能防止被各种种子寄生。
二、古树攻打攻略分析
攻打古树的人数最好是在8以上,职业分布大致就是战士,法师,射手以及吟游诗人,其中战士负责吸收boss的火力,而法师和射手则是作为输出核心进行持续地提供伤害,然后就是诗人提供各种强力buff以及回血。
在打boss的时候其实只需要注意遮挡花朵的照射角度就可以了,比如说所有远程职业都在花的前侧输出,这样就能防止古树回血。
1.职业介绍
弱点位置
影刃者的决斗专精是一个很有特色的流派,每释放一个技能,决斗轮盘会顺时针推进,如果在轮盘指在红色的弱点区域时使用技能,则技能会有大幅度的增伤。
影刃者的决斗专精分为迅击和鬼刃斩两个流派。
迅击流派主要通过大量的迅击来推进轮盘,迅击通过天赋可以一次推进两格轮盘,它的伤害配合上一些强化迅击的天赋也是非常高
鬼刃斩流派则是通过鬼刃斩生成更多的临时弱点来提升技能伤害,轮盘推进缓慢,不易触发一些轮盘推进相关的天赋。
当前版本更推荐使用迅击流派,主要是由于鬼刃斩的伤害偏低导致,虽说鬼刃斩提供了更多弱点,但是由于迅击推进轮盘的速度非常快,并没有让它触发弱点的频率低于鬼刃斩。
专精(暴击)的提升可以让弱点更多,同时弱点的伤害也更高
2.天赋
3. 技能介绍
突袭,默认键位1,推进轮盘的主要普攻型技能,CD非常快,暴击时有33%的几率将当前轮盘位置变为临时弱点
迅击,默认键位2,通过天赋点出两层充能和使用一次推进两格轮盘,当突袭生成临时弱点时,还会大幅度提升下一个迅击的伤害,使其此时优先级超过狂击
狂击,默认键位3,面板伤害很高,主要得用来享受弱点的技能,尽量每一个狂击都要打在弱点位置上
狂热投掷,默认键位4,基础数值和狂击一样,也要打在弱点位置上,使用之后的6秒内(天赋会延长它的持续时间),全部轮盘都视为弱点,是一个小爆发技能
刀锋乱刃,默认键位5,决斗贼是少有的不具有专门aoe技能的职业,刀锋乱刃勉强有一点aoe能力,但是CD过长。
对决渴望,默认键位6,爆发技能,提升大量攻击力,同时效果持续期间,突袭、迅击、狂击、刀锋乱刃的冷却时间都缩短一半。
4. 输出手法
起手我们尽量能在弱点位置起手,
之后的每一次爆发期也都在弱点位置起手。
开启对决渴望
狂热投掷
狂击
连续三次迅击
刀锋乱刃
连续两次迅击
此时爆发时间马上结束,指针停在12点的弱点位置上,等待最后一个狂击
打在弱点上,结束爆发。
1.平稳期,我们保证迅击的两层充能不溢出,每两个迅击里,有一个打在弱点位置上,另一个用于轮盘其他位置的推进,其余时候的轮盘位置用突袭推进,每个狂击都要尽量打在弱点位置上,突袭触发临时弱点时灵活调整,让迅击和狂击打在弱点上,它们都在CD中突袭才打在弱点上。
2.刀锋乱刃CD好了就用。
3.由于狂热投掷和对决渴望CD并不一样,我们选择在平稳期单独开一次狂热投掷,下一次爆发期对决渴望和狂热投掷对齐使用。
5.属性优先级
属性优先级:暴击>冷却>全能 前期敏捷>专注 中后期专注>敏捷
优先满足暴击的档位,然后是冷却的档位。
6.秘技选择
推荐:疾跑
瞬步
回血
需要打断的环境可以带震荡波
某些需要自己解控的环境可以带解控
7.镶嵌、赋能
镶嵌
武器的黄色镶嵌孔选择暴击。如果需要补天赋的档位也可以插冷却
项链、戒指、饰品的红色镶嵌孔选择敏捷。
护腕、腰带、披风的蓝色镶嵌孔选择蓝色耐力和多彩宝石。
多彩宝石选择敏捷暴击或者敏捷冷却
赋能
一级、二级赋能只有唯一选项,故只推荐三级赋能。
武器:中级暴伤
头盔:中级暴击
胸甲:中级冷却
护腿:中级暴击
护肩:中级暴击
护手:中级冷却
鞋子:中级冷却
8.铭石、纹章
铭石选择
优先点亮铭石节点以及除了耐力以外的其它铭石点,其次提升暴击铭石点,冷却点来补充天赋里的档位需求,如副本存在生存压力,可以将输出铭石点换成耐力点,增加容错率。
纹章选择
碾压、力搏,绵延,峰爆,双生交错(高能药剂)
失控可以用于AOE环境下,伤害非常高,可以替换掉双生交错(高能药剂)
稀有词条的峰爆也是不可多得的宝物
9. 装备属性选择
优先凑齐8件套,为爆发期提供了翻倍的攻击力加成,提升很大。可以90装等和100装等混搭来凑齐套装
装备强化属性选择
头盔:敏捷冷却
护肩:暴击敏捷/专注
胸甲:暴击敏捷/专注
腰带:暴击敏捷/专注
护腿:暴击敏捷/专注
鞋子:敏捷冷却
戒指:敏捷冷却
项链:暴击敏捷/专注
徽章:暴击敏捷/专注
披风:暴击敏捷/专注
护腕:敏捷命中
护手:敏捷命中
饰品:敏捷命中(护腕、护手、饰品里有两件带命中即可满足当前版本满命中,还有一个可以选择专注)
武器:暴击敏捷/专注
1. 职业双专精加81选41天赋,搭配自由,不同玩法都能试。
2. 副本难度不低,5人本和10人团本都要团队配合,不是无脑过。
3. 大世界探索有随机事件和解谜小游戏,不会单调跑图。
4. 官方说不卖属性,氪金不能变强,纯粹靠技术。
5. 赛季制,每季新内容,新手可以追赶进度,比较友好。
1. 不卖数值的MMO,氪金套路行不通,比较公平。
2. 副本开荒贴近端游,需要策略研究,不是挂机就能过。
3. 赛季制抹平实力差距,新手回归不掉队,省心一些。
4. 生活副职和交易系统能赚钱,但实力才是硬道理。
1. 操作简单上手快,但职业深度够,玩久了也不腻。
2. 画面西方魔幻风格,建模精细,场景比较大。
3. 战斗节奏适中,不肝不氪,适合碎片时间玩。
4. 双天赋系统让一个职业能切两种玩法,比较灵活。
1. 新手推荐选牧师或战士,操作简单,能抗能奶。
2. 法师输出高但脆皮,远程风筝怪比较安全,适合老手。
3. 游侠很灵活但操作难,适合喜欢走位和操作的玩家。
4. 天赋树多尝试不同搭配,同一职业也能玩出不同风格。
1. PvE方面,组队刷副本打首领,掉落装备材料。
2. PvP有战场和竞技场,赛季结算有奖励。
3. 生产系统能采集制造,交易行可以买卖物品。
4. 野外有随机事件和隐藏宝箱,探索有惊喜。
免费(游戏内购买项目)
2026-06-29 10:53:32
需要支持安卓系统5.2以上
235757775402b066a6bd7d702b1ed845
com.tencent.tmgp.trssj
点击查看
点击查看
跑酷老奶奶
类型:休闲益智
查看