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塔瑞斯世界测试服

塔瑞斯世界测试服

  • 类型:角色扮演时间:2026-06-29 10:53:32
  • 大小:1692.99M版本:2.2.26
rpg 角色扮演

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评分: 8.7

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游戏简介
塔瑞斯世界测试服是腾讯和卓越游戏联手做的西方魔幻MMORPG,测试版有专属账号就能直接进,抢先玩新内容。战斗是经典RPG模式,但不会一刀999,讲究配合。职业系统比较自由,每个职业有两种专精和天赋树,能自定义打法。副本有挑战性,需要组队开荒。官方承诺不卖数值,赛季制更新,新手回归都能跟上。

古树打法攻略

一、古树boss介绍

古树这个boss机制比较多,同时血量很高,还拥有自动回血的技能,多数玩家应对起来都比较困难,因此需要事先了解该boss的各个技能。

boss的普通攻击没有任何的附加效果,可以被我方的前排战士吸收伤害,然后注意古树会定期在周围召唤各种花朵,这些花朵照射古树以后,会给boss提供属性加成以及回血,这时候就需要安排队友去遮住这些光线,以防止大树回血。

古树boss到了残血阶段的时候,会投放各种及寄生种子,这些种子会吸收玩家的血量,这个吸收的血量能给古树恢复很多的血线,一旦全队都被种子命中,那么古树的血量基本上回到半血状态,这就意味着前面的输出都白打了。

所以到残血阶段,玩家们注意灵活走位,尤其是战士职业可以来回走,这样能防止被各种种子寄生。

二、古树攻打攻略分析

攻打古树的人数最好是在8以上,职业分布大致就是战士,法师,射手以及吟游诗人,其中战士负责吸收boss的火力,而法师和射手则是作为输出核心进行持续地提供伤害,然后就是诗人提供各种强力buff以及回血。

在打boss的时候其实只需要注意遮挡花朵的照射角度就可以了,比如说所有远程职业都在花的前侧输出,这样就能防止古树回血。

影刃者职业决斗专精攻略

1.职业介绍

弱点位置

影刃者的决斗专精是一个很有特色的流派,每释放一个技能,决斗轮盘会顺时针推进,如果在轮盘指在红色的弱点区域时使用技能,则技能会有大幅度的增伤。

影刃者的决斗专精分为迅击和鬼刃斩两个流派。

迅击流派主要通过大量的迅击来推进轮盘,迅击通过天赋可以一次推进两格轮盘,它的伤害配合上一些强化迅击的天赋也是非常高

鬼刃斩流派则是通过鬼刃斩生成更多的临时弱点来提升技能伤害,轮盘推进缓慢,不易触发一些轮盘推进相关的天赋。

当前版本更推荐使用迅击流派,主要是由于鬼刃斩的伤害偏低导致,虽说鬼刃斩提供了更多弱点,但是由于迅击推进轮盘的速度非常快,并没有让它触发弱点的频率低于鬼刃斩。

专精(暴击)的提升可以让弱点更多,同时弱点的伤害也更高

2.天赋

3. 技能介绍

突袭,默认键位1,推进轮盘的主要普攻型技能,CD非常快,暴击时有33%的几率将当前轮盘位置变为临时弱点

迅击,默认键位2,通过天赋点出两层充能和使用一次推进两格轮盘,当突袭生成临时弱点时,还会大幅度提升下一个迅击的伤害,使其此时优先级超过狂击

狂击,默认键位3,面板伤害很高,主要得用来享受弱点的技能,尽量每一个狂击都要打在弱点位置上

狂热投掷,默认键位4,基础数值和狂击一样,也要打在弱点位置上,使用之后的6秒内(天赋会延长它的持续时间),全部轮盘都视为弱点,是一个小爆发技能

刀锋乱刃,默认键位5,决斗贼是少有的不具有专门aoe技能的职业,刀锋乱刃勉强有一点aoe能力,但是CD过长。

对决渴望,默认键位6,爆发技能,提升大量攻击力,同时效果持续期间,突袭、迅击、狂击、刀锋乱刃的冷却时间都缩短一半。

4. 输出手法

起手我们尽量能在弱点位置起手,

之后的每一次爆发期也都在弱点位置起手。

开启对决渴望

狂热投掷

狂击

连续三次迅击

刀锋乱刃

连续两次迅击

此时爆发时间马上结束,指针停在12点的弱点位置上,等待最后一个狂击

打在弱点上,结束爆发。

1.平稳期,我们保证迅击的两层充能不溢出,每两个迅击里,有一个打在弱点位置上,另一个用于轮盘其他位置的推进,其余时候的轮盘位置用突袭推进,每个狂击都要尽量打在弱点位置上,突袭触发临时弱点时灵活调整,让迅击和狂击打在弱点上,它们都在CD中突袭才打在弱点上。

2.刀锋乱刃CD好了就用。

3.由于狂热投掷和对决渴望CD并不一样,我们选择在平稳期单独开一次狂热投掷,下一次爆发期对决渴望和狂热投掷对齐使用。

5.属性优先级

属性优先级:暴击>冷却>全能 前期敏捷>专注 中后期专注>敏捷

优先满足暴击的档位,然后是冷却的档位。

6.秘技选择

推荐:疾跑

瞬步

回血

需要打断的环境可以带震荡波

某些需要自己解控的环境可以带解控

7.镶嵌、赋能

镶嵌

武器的黄色镶嵌孔选择暴击。如果需要补天赋的档位也可以插冷却

项链、戒指、饰品的红色镶嵌孔选择敏捷。

护腕、腰带、披风的蓝色镶嵌孔选择蓝色耐力和多彩宝石。

多彩宝石选择敏捷暴击或者敏捷冷却

赋能

一级、二级赋能只有唯一选项,故只推荐三级赋能。

武器:中级暴伤

头盔:中级暴击

胸甲:中级冷却

护腿:中级暴击

护肩:中级暴击

护手:中级冷却

鞋子:中级冷却

8.铭石、纹章

铭石选择

优先点亮铭石节点以及除了耐力以外的其它铭石点,其次提升暴击铭石点,冷却点来补充天赋里的档位需求,如副本存在生存压力,可以将输出铭石点换成耐力点,增加容错率。

纹章选择

碾压、力搏,绵延,峰爆,双生交错(高能药剂)

失控可以用于AOE环境下,伤害非常高,可以替换掉双生交错(高能药剂)

稀有词条的峰爆也是不可多得的宝物

9. 装备属性选择

优先凑齐8件套,为爆发期提供了翻倍的攻击力加成,提升很大。可以90装等和100装等混搭来凑齐套装

装备强化属性选择

头盔:敏捷冷却

护肩:暴击敏捷/专注

胸甲:暴击敏捷/专注

腰带:暴击敏捷/专注

护腿:暴击敏捷/专注

鞋子:敏捷冷却

戒指:敏捷冷却

项链:暴击敏捷/专注

徽章:暴击敏捷/专注

披风:暴击敏捷/专注

护腕:敏捷命中

护手:敏捷命中

饰品:敏捷命中(护腕、护手、饰品里有两件带命中即可满足当前版本满命中,还有一个可以选择专注)

武器:暴击敏捷/专注

游戏特色

1. 职业双专精加81选41天赋,搭配自由,不同玩法都能试。

2. 副本难度不低,5人本和10人团本都要团队配合,不是无脑过。

3. 大世界探索有随机事件和解谜小游戏,不会单调跑图。

4. 官方说不卖属性,氪金不能变强,纯粹靠技术。

5. 赛季制,每季新内容,新手可以追赶进度,比较友好。

游戏亮点

1. 不卖数值的MMO,氪金套路行不通,比较公平。

2. 副本开荒贴近端游,需要策略研究,不是挂机就能过。

3. 赛季制抹平实力差距,新手回归不掉队,省心一些。

4. 生活副职和交易系统能赚钱,但实力才是硬道理。

游戏优势

1. 操作简单上手快,但职业深度够,玩久了也不腻。

2. 画面西方魔幻风格,建模精细,场景比较大。

3. 战斗节奏适中,不肝不氪,适合碎片时间玩。

4. 双天赋系统让一个职业能切两种玩法,比较灵活。

游戏攻略

1. 新手推荐选牧师或战士,操作简单,能抗能奶。

2. 法师输出高但脆皮,远程风筝怪比较安全,适合老手。

3. 游侠很灵活但操作难,适合喜欢走位和操作的玩家。

4. 天赋树多尝试不同搭配,同一职业也能玩出不同风格。

游戏玩法

1. PvE方面,组队刷副本打首领,掉落装备材料。

2. PvP有战场和竞技场,赛季结算有奖励。

3. 生产系统能采集制造,交易行可以买卖物品。

4. 野外有随机事件和隐藏宝箱,探索有惊喜。

游戏信息
意见反馈
  • 是否免费:

    免费(游戏内购买项目)

  • 游戏分类:

    角色扮演

  • 更新时间:

    2026-06-29 10:53:32

  • 系统要求:

    需要支持安卓系统5.2以上

  • MD5:

    235757775402b066a6bd7d702b1ed845

  • 包名:

    com.tencent.tmgp.trssj

  • 游戏权限:

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  • 隐私说明:

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游戏截图
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