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评分: 9.9
StickWarLegacy是融合兵种养成与实时指挥的火柴人策略对决手游,打造资源开采、兵种搭配、阵型布局的多维战场策略体系。玩家解锁全系列特色火柴人组建专属军团,体验经典战役、无尽僵尸、锦标赛等多重对战模式,自定义兵种皮肤与装备强化战力,凭精准的战术运筹和灵活的战场指挥击败对手,尽享火柴人军团对决的策略博弈乐趣。
基础操作(移动端 / PC 通用)
单位训练:点击兵营 / 靶场 / 法术塔,选择单位图标开始训练,训练完成后自动加入战场;可长按图标查看单位属性与克制关系。
移动与攻击:点击地面或敌人目标,选中单位会自动移动并攻击沿途敌人;可框选多个单位(PC)或拖动选择(移动端)进行编队,统一指挥。
微操技巧
拉扯战术:剑士被弓箭手集火时,拖动至侧翼绕后,避免正面硬抗;矛士顶盾吸引火力,弓箭手侧面输出。
雕像防守:敌方突破防线时,控制所有单位回撤至雕像周围,形成 “环形防御”,优先击杀敌方输出单位(弓箭手 / 巫师)。
矿工保护:后期留 1-2 个剑士 / 矛士守护矿工,防止敌方骚扰导致经济中断。
特殊技能:巫师可召唤骷髅(消耗魔法值)、巨人可触发狂暴(短时间提升攻速与伤害),技能冷却完成后点击单位头像释放,释放时机影响战局走向。
经典战役:30 + 剧情关卡,难度递进,解锁基础兵种与科技,讲述 Inamorta 大陆统一故事线,适合熟悉经济节奏与克制关系。
无尽僵尸:生存模式,僵尸波次持续进攻,考验防守布局与资源管理,奖励稀有皮肤与钻石。
锦标赛:积分制匹配,赛季结算奖励,主打 1v1 即时策略对抗,比拼经济运营与兵种博弈。
每周任务:限时挑战,完成指定目标(如无损过关、特定兵种取胜)获取钻石与皮肤,难度偏高。
自定义对战:可调整难度(简单 — 疯狂)、国家(秩序 / 混乱等)与兵种限制,适合练习战术或娱乐。
胜负判定:摧毁敌方雕像(基地核心)或敌方主动投降即胜;己方雕像被摧毁则败,雕像生命值固定,受攻击后无法回血。
资源系统:黄金为唯一货币,由矿工开采金矿获取,每回合自动累计,用于训练单位、升级科技与解锁兵种;金矿数量固定,后期靠效率提升经济上限。
人口与训练:人口上限随科技升级提升,单位训练需消耗黄金与人口,训练时间固定,可同时训练多个单位(队列机制)。
科技树:解锁兵种、升级属性(攻击 / 防御 / 采矿效率)与特殊技能(如巨人狂暴、巫师召唤骷髅),是中后期战力核心。
矿工(100 黄金 / 1 人口):经济核心,无攻击能力,升级采矿斧可提升效率;开局必出 2-3 个,后期保持 4-5 个稳定经济。
剑士(Swordwrath,200 黄金 / 1 人口):基础近战,高攻速、低防御,适合前期压制与骚扰,被弓箭手克制,克制巫师与无甲单位。
矛士(Spearton,500 黄金 / 2 人口):重甲前排,持盾防御高、攻击中等,可阻挡远程伤害,适合保护后排与推进,克制弓箭手,被巨人与剑士围攻克制。
弓箭手(Archidon,300 黄金 / 1 人口):远程输出,高伤害、低防御,适合后排压制与清理小兵,克制剑士与无甲单位,被矛士与巨人克制。
巫师(Magikill,1000 黄金 / 3 人口):魔法单位,远程攻击 + 召唤骷髅 + 群体减速,输出高但血薄,适合阵地战与支援,被剑士与巨人克制,克制矛士与弓箭手。
巨人(Giant,1500 黄金 / 5 人口):终极近战,高血量、高伤害,可破坏城墙与雕像,适合突破防线与攻坚,被弓箭手 + 矛士组合克制,克制剑士与巫师。
科技树升级路线(优先顺序)
经济类:采矿效率(1-3 级)→矿工容量(提升携带黄金上限)→金矿产量(后期核心,提升每矿收益),确保经济领先。
兵种类:剑士攻击→弓箭手伤害→矛士防御→巫师魔法值→巨人血量,按克制关系灵活调整;如敌方多巨人则优先升级弓箭手穿透箭。
技能类:巫师召唤骷髅(1-2 级)→巨人狂暴(1 级)→弓箭手散射(后期 AOE 核心),技能等级直接影响团战效果。
皮肤与属性加成
皮肤系统:解锁熔岩、霜冻、野性等主题皮肤,赋予单位属性加成(如熔岩皮肤提升攻击、霜冻皮肤减速敌人),改变武器特效,增强战斗表现力。
雕像增益:集齐同类型皮肤可激活雕像特效(如野蛮皮肤激活后提升所有单位攻速),是后期战力突破点。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-30 14:10:58
需要支持安卓系统5.2以上
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com.maxgames.stickwarlegacy
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塔防类的游戏有着容易上手的操作方式,并且在策略性上由易到难,呈现出阶梯式上升的方式,可以满足不同玩家的挑战需求,一般来说,越到后期,塔防游戏的策略性就需要更多的思考,还是比较烧脑的,但是挑战性也是很不错的。这里有着一些塔防类的游戏,大家可以自行挑战一下。
迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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