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评分: 6.3
PolyBridge2是主打自由DIY与物理解谜的桥梁建造模拟游戏,搭载专属优化物理引擎,玩家可随心设计搭建各类桥梁,解锁弹簧材料、三向接点等多样建造机制,还能通过沙盘编辑器自制关卡并分享,在层层闯关与创意创作中持续畅玩,感受工程建造与脑洞DIY的双重趣味。
战前准备(设计先行)
读题:确认跨度、预算上限、车辆类型(摩托车 / 轿车 / 卡车 / 特种车)、地形(水面 / 悬崖 / 斜坡)、特殊要求(可移动 / 限高 / 无支撑点)。
选型:按跨度与载重选结构(短跨用梁式,中跨用桁架,长跨用悬索 / 斜拉,动态障碍用液压开合)。
建造操作(标准流程)
铺路面:选 “道路” 材料,连接起点与终点,保证车辆通行路径连续。
做支撑:用木材 / 钢材搭建梁、柱、桁架(优先三角形结构,刚度与稳定性最佳),长跨加钢缆 / 锚点增强抗拉。
动态组件:液压杆做开合桥 / 升降台,弹簧做缓冲 / 弹跳结构,三向分离接点实现多组件联动。
测试与迭代:点右上角 “播放” 模拟,用断裂点指示器定位失效部位,删改 / 移动节点 / 调整材料,反复优化至通关。
核心操作键
选材料→点击画布加点连线,右键取消;长按框选区域批量编辑 / 删除;C 键复制结构,移动工具调整节点位置。
液压 / 弹簧可在属性面板调压力 / 刚度,时序编辑器设定动态组件动作顺序与延迟。
核心模式
主线战役:分松林山脉、荧光峡谷等多世界,关卡逐步解锁钢缆、液压、弹簧等材料与机械组件,挑战跨度、地形、限高 / 限重 / 动态障碍等条件,通关解锁隐藏关卡与创作室权限。
创作室 / 沙盘:自定义地形、预算、车辆与材料,制作关卡并分享,可编组主题战役,还能导入原作 100 + 经典关卡重温。
特殊挑战:极限预算、限定材料、动态时序(如潮汐 / 升降台),奖励特殊涂装与设计蓝图。
核心目标理解关卡约束(跨度 / 预算 / 车辆类型)→设计结构→选材料施工→模拟测试→迭代优化→让所有车辆安全通过→达成低成本 / 无断裂 / 美学等额外成就。
梁式桥(短跨≤10m):单梁 + 两端支撑,低成本,适合摩托车 / 轿车。
桁架桥(中跨 10–20m):三角形网格,用钢 / 木混合,兼顾强度与成本。
悬索 / 斜拉桥(长跨≥20m):钢缆 + 锚点 + 主梁,适合无中间支撑的大跨度。
开合桥(动态障碍):液压杆驱动桥面旋转 / 升降,避开船只 / 升降台等障碍。
弹簧缓冲桥(颠簸 / 跳跃关卡):路面下装弹簧,吸收冲击或辅助车辆跳越间隙。
避坑要点
忽视结构力学:盲目堆材料易超预算且不稳,优先三角形桁架与对称设计。
不做预测试:直接重载测试易全桥坍塌,分步从轻载到重载排查问题。
动态组件参数乱调:液压压力过高易折断,弹簧刚度不足易塌桥,从小值逐步调试。
预算失控:先做简版结构,再逐步补强,避免初期过度设计。
进阶流程
入门期:通关松林山脉前 10 关,掌握梁式 / 桁架结构与基础材料用法。
中期:解锁液压 / 弹簧 / 钢缆,攻克荧光峡谷动态关卡,学会时序与开合桥设计。
后期:挑战极限预算 / 无支撑点关卡,用创作室制作动态时序关卡,冲击全成就。
力学与预算控制(核心约束)
结构原则:三角形桁架是最优解,避免单点承重与过长悬臂,钢缆需对称布置防侧倾。
预算优化:优先用木材做辅助,关键承重用钢材;删除冗余节点,长跨用钢缆替代钢梁降成本;重复结构用复制功能节省建造时间。
测试技巧:先跑轻载车辆(摩托车),再跑重载(卡车),逐步暴露结构弱点;用断裂点指示器定位首断部位,针对性补强。
动态组件与时序设计(进阶挑战)
液压杆:调压力与伸缩速度,多杆联动需设定动作顺序(如先升左桥、再降右桥),避免碰撞。
弹簧:刚度调至 “能缓冲不塌桥”,跳跃关卡需计算弹性系数与车辆速度匹配。
时序编辑器:用延迟指令让动态组件按车辆到达时间触发,实现 “车到桥开、车过桥合”。
常见失败原因与修复
断裂:增加支撑 / 改用钢材 / 加钢缆,优化为三角形桁架。
侧翻:对称布置结构,增加横向连接,长跨加抗扭斜撑。
预算超支:替换部分钢材为木材 / 钢缆,删除非关键支撑,合并重复节点。
动态卡壳:调整液压杆压力 / 弹簧刚度,修正时序逻辑。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-28 14:56:31
需要支持安卓系统5.2以上
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com.drycactus.polybridge2
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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