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评分: 6.3
我的重生是主打古风换装的沉浸式角色扮演游戏,以架空古代为背景打造高自由度的装扮养成体验。玩家可解锁古风华服、精致配饰等多样服饰,随心搭配打造独属于自己的古风造型,装扮风格还能契合剧情发展解锁专属互动,在古风世界的重生之旅中,感受服饰搭配的别样趣味。
5-7 岁:基础养成与资产启蒙(生存线)
属性培养:消耗体力进行 “读书”(+ 学识)、“习字”(+ 学识)、“亲近家人”(+ 德行)、“街头玩耍”(+ 魅力),优先提升 1-2 项核心属性(如学识 / 处世),为后续打工 / 科举铺路。
打工解锁:5 岁开放 “杂役”“放牛” 等基础工作,每季节赚取少量金币,同时提升处世属性;6 岁解锁 “文书”(需学识≥10)、7 岁解锁 “家教”(需学识≥20),工资随属性提升。
资产入门:5 岁可购买 “马匹”(基础投资品,价格随季节波动,低买高卖赚取差价);7 岁可购买 “小木屋”(解锁部分女主好感度门槛),资产增值是中期金币主要来源。
体力管理:初期体力上限低(5 岁为 6 点),优先保证 “学习 + 打工” 的基础循环,避免过度消耗导致行动力中断。
2. 8-14 岁:女主攻略与资产扩张(社交 + 经营线)
邂逅系统(核心社交玩法):8 岁开放,可选择 1-3 位女主展开攻略,通过 “送礼”(马匹 / 首饰 / 房产,不同女主偏好不同)、“互动”(对话选择、共同出游,触发好感事件)、“事件支援”(女主遇到困难时提供帮助,大幅提升好感)提升羁绊值。
好感度分 5 级:初识→友好→倾心→爱慕→生死相依,每级解锁专属剧情,25 岁前达到 “生死相依” 触发完美结局。
关键节点:10 岁解锁 “月下谈心”(+ 大量好感)、12 岁解锁 “共游庙会”(触发随机事件)、14 岁解锁 “私定终身”(需房产≥1)。
资产进阶:
房产:从小木屋→四合院→豪宅,价格递增但增值稳定,是女主好感度的硬性门槛(如攻略 “皇室贵女” 需豪宅≥1)。
马匹:批量购买后等待价格峰值出售(如节日前马匹价格上涨 30%),中期可通过 “养马场” 投资(需处世≥30)实现规模化盈利。
投资:消耗少量金币参与 “钱庄理财”“粮食投机”,有概率翻倍(处世越高成功率越高),是快速积累金币的途径。
属性深耕:10 岁后可 “拜师学艺”(需对应属性≥30),大幅提升属性获取效率(如拜 “文圣” 提升学识、拜 “名师” 提升魅力);12 岁解锁 “科举童试”(学识≥50 可参加),为后期仕途铺路。
3. 15-24 岁:职业抉择与人生巅峰(事业线)
职业体系(三大方向):
仕途线(学识 + 德行主导):15 岁参加 “乡试”(学识≥80),18 岁 “会试”(学识≥120),20 岁 “殿试”(学识≥150 + 德行≥100),晋升路径为县令→知府→巡抚→宰相,俸禄随官职提升,结局为 “名垂青史”。
商路线(处世 + 资产主导):15 岁可开设 “商铺”(需资产≥10 万),18 岁解锁 “连锁经营”(处世≥80),22 岁解锁 “国际贸易”(处世≥120),通过低买高卖、垄断市场积累财富,结局为 “富可敌国”。
江湖线(魅力 + 德行主导):15 岁可 “闯荡江湖”(魅力≥60),18 岁解锁 “门派加入”(德行≥80),22 岁解锁 “武林盟主”(魅力≥150 + 德行≥120),通过行侠仗义、门派斗争提升声望,结局为 “侠肝义胆”。
资产与社交融合:
仕途:用资产(房产 / 珠宝)贿赂官员提升晋升速度,用好感度高的女主家族势力获取政治支持。
商路:与女主合作开设 “夫妻店”,利用女主好感度提升店铺收益,通过投资垄断行业获取超额利润。
江湖:用资产购买 “兵器”“丹药” 提升江湖地位,通过女主羁绊获取门派资源,解锁隐藏剧情。
随机事件与抉择:每年触发 2-3 个随机事件(如灾害、叛乱、女主危机),选择影响属性 / 资产 / 好感度,高属性可触发 “完美解决”(额外奖励),低属性可能导致 “失败”(损失资源)。
4. 25 岁:世界线收束与结局结算(终局线)
结局判定:根据 25 岁时的属性、资产、女主好感度、职业成就综合结算,分为 “完美结局”(属性全满 + 资产千万 + 攻略所有女主 + 职业巅峰)、“普通结局”(单维度突出)、“悲剧结局”(属性 / 资产过低)三类。
称号解锁:达成特定条件(如属性全满、资产千万、攻略所有女主)解锁永久称号,可带入下一轮游戏(新档属性获取 + 10%)。
存档继承:完美结局可解锁 “重生继承”,下一轮保留部分资产 / 属性,降低难度并增加可玩性。
1、复古风格渲染游戏环境,玩家在发展的时候也将会得到更多的真实感,在游戏中结合现代与未来两种元素也会带来更多乐趣。
2、玩家发展的时候会遇到大量的挫折,需要选择正确的处理方式成功解决,才能保证后期的发展按照自己所想象的一样。
3、在不断发展的同时,玩家也需要注意自己人物角色性格的变化变化也会影响后期的发展让性格受到自己的控制。
1、这款游戏拥有极强的代入感,作为策略类游戏,其内部的各类系统相互融合,玩家可以在古代背景下不断成长。
2、试想一下,若你穿越回古代,是否真的拥有能赖以生存的技能?不妨在众多选择中去尝试一番。
3、游戏中设置了大量随机事件供玩家选择,而每一次不同的选择都将对后续的故事走向产生至关重要的影响。
1、游戏采用第一人称视角展开人生历程,你能在这里体验到所有渴望感受的人生滋味。
2、在这款游戏里,玩家能够开启一段全新的人生旅程,借助文字互动的玩法,书写专属于自己的独特人生故事。
3、在游戏里,玩家可以随着年龄的增长解锁更多有趣的玩法,以此不断扩大自己在游戏中的势力范围。
4、运用你的才智在此处扩张自身的势力范围,在这个古老的时代里成为最令人敬畏的存在。
5、在游戏的初期阶段,玩家能够选择消耗体力值来规划自身的作息,进而持续提升自己的属性值。
游戏模式
人生主线模式:按年龄推进剧情(5 岁解锁打工、8 岁解锁邂逅、15 岁解锁仕途 / 商路),完成年度目标与随机事件,体验从孩童到成年的完整人生,核心是属性与资产双线成长。
自由养成模式:脱离主线限制,自由分配时间(学习 / 打工 / 社交),专注属性培养或资产积累,适合策略实验与极限挑战。
剧情解锁模式:通过女主好感度解锁专属故事线(如书香门第 / 江湖侠女 / 皇室贵女),体验视觉小说式沉浸式阅读,每个女主对应独立结局。
挑战 / 称号模式:达成特定目标(如属性全满、资产千万、攻略所有女主)解锁 “文曲星”“富可敌国”“情圣” 等称号,提升游戏深度与成就感。
基础设定
年龄与时间线:从 5 岁开始,每年分 4 个季节,每季节可执行 3 次行动(消耗体力),25 岁触发 “世界线收束”,根据成长轨迹结算结局。
核心属性:
学识(影响科举 / 文书工作)、魅力(影响社交 / 女主好感获取)、处世(影响谈判 / 随机事件成功率)、德行(影响仕途晋升 / 民众声望),通过学习、社交、行善提升。
体力:每行动消耗 1 点,每日自动恢复(上限随年龄提升),可通过休息 / 补品补充,是所有玩法的能量基础。
资源系统:
金币:打工、投资、资产增值获取,用于买房、买马、送礼、学习,是经营线核心。
好感度:攻略女主的关键,通过送礼、互动、事件选择提升,解锁专属剧情与结局。
称号:达成属性 / 资产 / 社交成就解锁,附加属性加成(如 “学霸” 提升学识获取效率)。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-30 14:34:56
需要支持安卓系统5.2以上
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com.leku.reborn
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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