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评分: 9.6
在我们之中制作器是一款融合角色DIY+地图创作+狼人杀推理的创意休闲手游,玩家不仅能自定义船员/内鬼的外观、配饰与技能,还能亲手搭建专属太空地图,设置任务点、通风管道与破坏机关。支持多人联机开黑,在自制地图中上演 “找内鬼” 的烧脑对决,每一局都有全新玩法与惊喜。喜欢创意创作与社交推理的玩家,即刻下载,开启你的太空狼人杀创作之旅!
模板选择:新手推荐从 The Skeld 模板入手,熟悉房间布局与任务点位;进阶玩家选空白模板,按创意设计独特结构(如多层飞船、环形走廊、陷阱房间)。
核心区域规划:先布置中央枢纽(如食堂),再延伸出功能房间(医疗室、电力室、引擎室),确保走廊连通性,避免断路导致角色卡关。
通道与机关:放置门(设置开关 / 刷卡权限)、通风管(内鬼快速移动通道,标注连接房间)、陷阱(如暗门、视野盲区),提升场景战术性,通风管需避免全图互通,防止内鬼过强。
地形细节:添加窗户、装饰、障碍物优化视觉,设置灯光亮度区分危险区(如电力室低光)与安全区(如食堂高光),利用地形引导玩家移动路线。
任务设计:船员任务分短任务(如刷卡、上传数据,单步完成)与长任务(如修复线路、校准引擎,多步操作),按 “3 短 + 2 长” 比例配置,确保节奏紧凑;自定义任务可设置互动步骤(如按顺序操作设备),关联剧情提示。
破坏系统:为内鬼设置 3-5 个破坏点,如灯光熄灭(船员视野缩小)、氧气泄漏(限时修复)、门禁锁(封锁房间),破坏冷却设为 15-30 秒,避免频繁干扰导致船员无法推进。
身份与技能:设置 1-3 名内鬼,可选特殊身份(如变形者每局可变形 2 次);船员可添加科学家、工程师等身份,提升生存与推理能力,平衡内鬼优势。
胜利规则:船员胜利条件为完成所有任务或票出所有内鬼;内鬼胜利条件为击杀船员至人数劣势或阻止任务完成,可调整任务完成比例(如 70% 即可获胜)降低难度。
单人测试:以船员身份走完全图,检查任务交互是否流畅、通道是否通畅、通风管是否可用;以内鬼身份测试击杀、破坏、通风管移动是否符合设定,修复卡点与逻辑错误。
多人试玩:邀请 2-9 名好友联机测试,收集反馈(如任务难度、内鬼强度、地形合理性),调整任务数量、破坏冷却、通风管连通性,优化游戏平衡。
细节打磨:调整房间大小避免拥挤,优化任务点分布防止集中,设置紧急会议按钮位置(如中央枢纽)方便玩家集合,提升游玩体验。
1. 核心目标
选择经典地图模板(如 The Skeld、Mira HQ 风格)或空白地图,通过编辑工具布置房间、走廊、通风管、任务点、破坏装置等元素;自定义角色身份、技能、任务清单与胜利规则;生成可游玩的地图并邀请好友联机,按设定规则完成船员 / 内鬼对抗,同时支持反复编辑优化场景与平衡规则。
2. 基础操作(触屏 / 键鼠通用)
模式切换:主界面选 “创建模式” 进入编辑,选 “游玩模式” 直接体验已存地图,支持单人测试与多人联机。
场景编辑:左侧工具栏选择墙体、地板、门、通风管、任务台等组件,拖拽放置到画布,支持缩放、旋转与删除,快速搭建房间与通道布局。
任务设置:从内置任务库(如刷卡、上传数据、清理垃圾)选择,或自定义任务流程(如修复线路、校准设备),设置任务数量、位置与完成条件,关联船员胜利判定。
规则配置:设置内鬼数量、技能冷却(如通风管使用间隔)、破坏类型(如断电、氧气泄漏)、投票规则(如紧急会议次数),调整游戏节奏与平衡。
角色与外观:解锁并选择角色颜色、帽子、面具等配件,自定义内鬼专属外观,配件仅作装饰,不影响属性。
测试与分享:完成编辑后进入测试模式,模拟船员移动、任务交互、内鬼击杀与破坏流程,修复卡点与逻辑漏洞;生成分享码或本地保存,邀请好友加入自定义局。
3. 核心机制
地图模板:提供 The Skeld、Mira HQ 等 5 种经典风格模板,空白模板支持从零创作,适配不同场景规模与战术需求。
任务系统:内置数十种原版任务,自定义任务可设置步骤(如多阶段操作、路线引导),任务完成进度关联船员胜利。
内鬼专属元素:编辑通风管网络(设置连接房间与使用权限)、破坏点(如门禁锁、灯光、氧气系统),调整内鬼击杀冷却、视野范围,平衡对抗难度。
身份与技能:支持设置科学家(便携生命监测)、工程师(冷却版通风管)、变形者(变身为其他玩家)等特殊身份,为船员 / 内鬼添加专属能力,丰富战术组合。
物理与规则:角色移动、碰撞、倒地效果遵循原版布娃娃物理,自定义胜利规则(如船员完成 80% 任务获胜、内鬼击杀半数船员获胜),支持调整投票惩罚、紧急会议时长等细节。
免费(游戏内购买项目)
2026-01-21 15:13:42
需要支持安卓系统5.2以上
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com.KaeruStudio.AmongUsMaker.off
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迷你沙盒世界
类型:动作闯关
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