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评分: 9.1
1、业态与地域强关联,苏州侧重丝绸、杭州主打茶坊,不同城市的经营方向差异化,拓展玩法维度。
2、剧情玩法多元,知府审案、松江探险等新内容,让经营之外兼具解谜、冒险的趣味,避免体验单调。
3、布局自由度高,建筑摆放、业态组合可随喜好调整,既能复刻江南古貌,也能打造个性化城邦世界。
1、在城市中,你还有机会偷听到居民之间的谈话,或是闲聊生活中的二三事,亦或是讨论坊间的八卦传闻,更有诸多令人啼笑皆非的对话,等着你去发现。
2、有时候会遇到收购物品的西域商贾,如果手头的有多余的物资,可以交易给对方换取铜钱、经验值以及资源。
3、也有时候,会逮到逃窜的盗贼,可以将其羁押,并安排狱卒审讯,一段时间过后,就能从盗贼的包裹里获得丰厚的物资。
4、住在民居里的每个小人,也都有自己的故事,还会跟同院的邻居发生各种各样的交集,有的和睦相处,有的争吵不休,留下一个个耐人寻味的小故事。游戏中各处忙碌的小人,不断地创造出生活的气息,让人觉得,这就是心中理想的江南。
1. 建筑都从古画里来,丝绸作坊、茶坊这些跟明朝真实地方产业对得上。
2. 水墨画风像吴派山水,画面清秀,加上一些小的人文细节,看着挺舒服。
3. 经营和民生绑一块,不光要生产,还得管居民生活、抓坏人,城市更有烟火气。
4. 不同城市有不同特产,比如苏州适合做丝绸,杭州适合做茶,规划起来更有针对性。
1. 明朝江南的风貌还原得挺到位,建筑和业态都按历史来,玩起来有文化氛围。
2. 美术走水墨路线,画面不花哨但耐看,经营城市的时候能感受到古风韵味。
3. 治理小偷、安置居民这些细节让城市不只是资源堆砌,更像一个活着的城邦。
4. 新增的知府审案和松江探险,给经营玩法加了点变化,不会太单调。
1. 古风经营类里算标杆作品,明朝风貌和水墨画风让人容易沉浸进去。
2. 不同城市产业有区别,经营起来需要动脑子,不是无脑点点点。
3. 民生治理让游戏不光是盖房子,还得跟居民互动,比较有生活感。
4. 文化细节做得好,比如茶坊、纸坊这些,能边玩边了解古代商业。
1. 开局先搞农田和民居,保证粮食和人口够用,后面才能建其他东西。
2. 按城市特色集中建产业,比如苏州多建丝绸作坊,杭州多建茶坊,效率会高些。
3. 安置居民时,把擅长养蚕的放到丝绸作坊,擅长种茶的放到茶坊,产出会多些。
4. 用河道把各个作坊和码头连起来,方便运输货物,贸易路线会更顺。
1. 从应天府起步,慢慢扩张到苏州、杭州、宣城,每个城有不同玩法。
2. 规划建筑布局时,注意民居和作坊别离太远,不然居民来回跑浪费时间。
3. 时不时有盗贼流寇出现,得安排人巡逻或者抓捕,不然会破坏建筑。
4. 知府审案能处理居民纠纷,选不同结果会影响城市满意度,挺有意思。
5. 松江探险是独立玩法,可以探索新地图拿奖励,补充资源。
免费(游戏内购买项目)
2026-07-10 14:15:20
需要支持安卓系统5.2以上
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