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评分: 7.3
1、【战役模式】
游戏中将还原罗马时期的数百场史诗级战役,让你全面见证罗马帝国是如何成为一个横扫欧洲与非洲的伟大帝国。
率领你的军团参与布匿战争、参与斯巴达克斯起义,在游戏中经历各种真实发生过的历史事件,了解古罗马帝国曾经的辉煌与荣耀。
参与城市建设,规划帝国的发展,招募士兵,发展科技,碾压你的敌人
支线模式,在架空剧情下扮演罗马周边民族,换位体验对抗罗马军团,改变命运
2、【征服模式】
从地中海盗不列颠群岛,你的威名无人不知无人不晓,参与帝国之间的群雄争霸,征服整个世界
此时游戏模式发生改变,你不仅仅是战争的指挥官,更是帝国的统治者,为了实现征服世界的雄心壮志,你需要向周边的国家结盟或者发动战争,制定你的外交策略,扩张你的领土,带领你的国家走向强盛
多个国家可供玩家选择,运用你的策略和强大的指挥头脑,击败你的竞争对手们,让帝国扩张到你所见的每一处
3、【远征模式】
在远征模式中,玩家将扮演独立出征的指挥官,在此特殊模式下,兵团的兵力是有限的,需要通过巧妙的策略和战术,战胜强大的异族军队
多种挑战模式,带给你全新的游戏体验
获得战利品,披上征服者专属戎装
1、攻击型装备
战争金矛 攻击24暴击15% 435章 军衔元帅
庞贝短剑 攻击15 5400金币
美因兹短剑 攻击10 3600金币
短剑 攻击6 1800金币
弩 暴击15% 4950金币
重标枪 暴击10% 3300金币
标枪 暴击5% 1650金币
分析:攻击型装备主要推荐入手,战争金矛,庞贝短剑加成,弩,三件其余装备可在前期缺少准备时适当给予将领.
战争金矛:恐怖的输出装备,短剑与弩的结合体装备与输出将领身上可打出高额输出但由于前期缺乏将领故不适合前期购买
缺点:由于需要军衔达到元帅总体性价比将会降低不少不适合输出低的将领使用
推荐将领:汉尼拔,霍将军,阿米尼乌斯,斯巴达克斯,米特拉达梯
庞贝短剑:攻击加成强于暴击率我就不过多解释了,所以将领都可装备
缺点:无
推荐将领:全体适用
弩:15%的暴击率太看脸完全没有短剑所带来的面板属性性价比高
缺点:收益不明显只适用于某些将领
推荐将领:霍去病,米特拉达梯
总结:推荐前期由于勋章紧张不要入手金矛可以先凭借系统赠送的装备过度
2、防御型装备
奥古斯都头盔 防御12生命18 425章 军衔执政官
龙之盾 生命25 375章 军衔元帅
百夫长盾 生命15 6300金币
辅助军盾 生命12 4200金币
圆盾 生命9 2100金币
磷甲 防御7 4500金币
锁子甲 防御5 3000金币
皮甲 防御3 1500金币
分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌
奥古斯都头盔:虽然看数据增加生命以及防御但华而不实.本作防御力所带来的伤害减免效果极少(防御力详情见文章末尾图片)
缺点:军衔为执政官,注定了不是平民能佩戴的东西
推荐将领:凯撒
龙盾:非常好用的准备,步兵神装我们可以想象一下25%的生命意味着什么4编的重步兵却可以拥有5编重步兵的血量大大提升了存活能力
缺点:元帅.新手前期不适合购买
推荐将领:所以步兵将领 骑兵也可装备
百夫长盾牌:生命加成参考龙盾但远远不如龙盾
缺点:无
推荐将领:所有步兵将领.
总结:本作的防御力减伤效果很低所以优先购买血量装备才是正确的选择
3、移动型装备
高卢战记 地理 165章 军衔将军
军事地图 行动力3 185章 军衔将军
运输车 行动力2 4500金币
行军鞋 行动力1 1200金币
分析:主要推荐军事地图和运输车
高卢战记:地理可以无视地形但不包括海洋.而且这个无视地形并没有行动力所带来的收益迅速
缺点:性价比不高.有局限性
推荐将领:并没有很适合的将领
军事地图:很强且超值的装备前期可看情况购买装备于腿短将领如斯巴达克斯维钦托利等
缺点:无
推荐将领:一切腿短的将领
运输车:超值的金币装备参考军事地图
缺点:无
推荐将领:一切腿短将领
总结:军事地图和运输车适永远一切腿短的将领非常推荐购买...
4、功能型装备执政官权杖
一格内攻击提升15% 500章 军衔执政官黄金桂冠 鼓舞 215章 军衔元帅
黄金戒指 攻击50%士气上升 8400金币
权力束棒 警戒 120章 军衔将军
法老权杖 防火 65章 军衔将军
分析:主要推荐入手黄金桂冠.黄金戒指
执政官权杖:万金油的光环技能但执政官的军衔要求注定了是凯撒的专属装备
缺点:执政官
推荐将领:凯撒黄金桂冠.万金油的士气鼓舞装备,前期可看状况入手可以说是和金矛,龙盾同为比入手的勋章装备
缺点:元帅军衔
推荐将领:一切将领通用但更适合与技能中含有士气高昂提示暴击率的将领佩戴
权利束棒:法西斯的标配但警戒技能提示100%防御力只是在原编队防御力上故而很无力
缺点:概率问题及防御力基数
推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩
法老权杖:所在地块部队不会受到火焰伤害,众所周知火焰每回合会对部队造成5%的当前血量上限伤害(前提是有一个大傻子部队站在火里不动而且后期越少减血越少)
缺点:一无是处
推荐将领:托勒密,埃及艳后黄金戒指:很好用的装备,前期没有黄金桂冠时可以通过黄金戒指替代
缺点:吃概率但50%的概率意见是很高了
推荐将领:全体适用参考黄金桂冠
总结:如果前期有条件的话推荐优先入手黄金桂冠及黄金戒指本作士气高昂所带来的增益非常可观
1. 三种核心模式各有侧重,战役线性推进,征服自由扩张,远征随机探险。
2. 城市建设系统比较完整,从基础设施到军事建筑都能自己规划。
3. 政治博弈内容不少,跟周边国家的外交关系能直接影响战局。
4. 科技树设计得挺丰富,研究新兵种和策略能让战斗更省事。
5. 历史事件穿插其中,玩着玩着能学到点罗马历史的小知识。
1. 战役模式跟随历史时间线推进,代入感强,而且有挑战性。
2. 征服模式地图大,能自由选择攻击目标,策略空间大。
3. 远征模式有点roguelike味道,每次随机事件,重复可玩性高。
4. 军团系统比较细致,不同兵种搭配起来效果差别明显。
5. 画面风格偏写实,战场上的军队调度看着挺舒服。
1. 相比同类游戏,历史考据做得算认真,不是瞎编乱造的。
2. 新手引导做得不错,上手难度不算高,很快就能进入状态。
3. 离线也能玩,不用一直挂网络,碎片时间玩玩很合适。
4. 更新比较勤快,官方会加新战役和新兵种,保持新鲜感。
5. 无强制氪金设计,慢慢玩也能打通大部分内容,比较良心。
1. 初期优先发展经济和人口,别急着打仗,先稳内政。
2. 研究科技时先点军事相关的,比如行军速度和防御力,能减少战损。
3. 外交上别四面树敌,拉拢一两个强国,集中火力打弱国。
4. 兵种搭配要多用混合编队,比如步骑弓配合,别单一兵种硬冲。
5. 战役模式里注意地形加成,山坡上防守有优势,河边要防侧袭。
1. 战役模式是跟着剧情走,完成一个一个战斗任务,解锁新章节。
2. 征服模式选一个国家,从零开始扩张,目标是统一整个地图。
3. 远征模式派队伍出去探索,路上会碰到随机事件和敌人,打完拿奖励。
4. 城市建设里要建兵营、市场、学院,税收和资源平衡很关键。
5. 自动战斗功能比较省心,但手操能打出更漂亮的战损比。
免费(游戏内购买项目)
2026-07-10 09:31:05
需要支持安卓系统5.2以上
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com.easytech.rome.aligames
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