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评分: 7.3
【外交谍报】
外交:丰富的外交关系,宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。
【军事系统】
战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。
战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
【传统古制】
在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。
天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
【其他系统】
随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论
戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。
求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
政策:实行政策和选择国家流派,君上可以根据自己的玩法来选择合适的流派,夏酱推荐新手可以尝试一下,儒家,农家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞谍战等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴请:消耗固定1000点贤能、和粮食,降低猜忌。
群臣:任命中央官员和客卿的地方。
太师:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高邻国信任,用纵横家,法家。
太保:提高宗室生育率,用医家,道家。
冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家,道家。
司马:每年提高军队士气,用兵家,墨家,纵横家。
司寇:提高情报收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相当于无官职,无法提供职位加成,但是可以被派任务,根据国家所需作出灵活调整要哪方面的流派来选择,比如缺人去招贤就任命儒家,缺人领军作战就用兵家做客卿等。
任命技巧:流派过于杂乱会导致猜忌过高,我们需要尽量使用同一流派的官员,但是不同职位,不同流派有着不同的加成,我们不能改变设定,但是我们可以改变思路,有些官位并不是很关键,我们可以换成自己国家主流文化的朝臣。
首先太保,司马,冢宰,太傅,优先属性加成>文化主流。
司空,司徒,前期没发展农业经济的时候,优先属性加成>文化主流,中后期饱和的时候,优先文化主流>属性加成。
太保,司寇,宗伯,优先文化主流>属性加成。
小贴士:朝臣的罢免更换都会增加猜忌,功勋/过错:功勋值越高,罢免的代价越大,反之越低罢免代价则越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
练兵令:训练城防军会增加城防军战力,消耗粮食。
挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座逆流城邑消耗1点正统。
荐贤令:可以荐贤选拔人才最高5~20个,消耗粮食执行且需要三个月份,人才的属性及其人数受到所执行大臣的属性和流派影响,推荐使用高智略的儒家大臣。
垦田令:建设农田,消耗劳役。
浚河令:建设水利,水利越高遇到灾害概率减少,消耗粮草劳役。
安民令:减少判心,每减少一座城邑需要消耗100贤能。
劳军令:减少厌战,消耗粮草
宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
兴学令:增加顺流城市文化量,每兴学一座逆流城邑消耗1点正统。
扩建令:门客容量提升,需要消耗一年时间,劳役和粮食。
军备令:建设兵舍,城邑每增加一点兵舍可以转换为200城防军,并且可以自动增加10个预备役,消耗粮食,和劳役。
1. 小米玩家专属福利,登录免费领大礼包,开局资源多。
2. 历史题材策略经营,从春秋到秦汉,亲历战争与变革。
3. 内政外交军事三线并行,发展农业商业提升国力。
4. 外交手段多样,结盟联姻送礼,还能远交近攻。
5. 随机事件和天命系统,祭祀增强运势,影响战局。
6. 人才系统丰富,武将谋士各具技能,需要招募培养。
1. 新增皇帝律令,可重划郡县州,还能下推恩令分诸侯。
2. 尚书门下制实施,内朝分为尚书台和门下官,新官职上线。
3. 太学扩建后,太学生上限和教学效率都提升。
4. 支持修改势力颜色、郡县和城邑名,自定义程度高。
5. 割据势力新增专属都城皮肤,局部剧本更贴近史实。
6. 神祖帝舜加入,能用文物换城邑或人物,获取资源。
1. 小米版福利直接,礼包内容丰富,零氪玩家也能玩得爽。
2. 策略深度足,内政外交军事环环相扣,耐玩性高。
3. 历史细节到位,事件系统符合史实,代入感自然。
4. 自由度高,能改名改势力颜色,打造专属势力。
5. 更新勤快,新内容不断加入,长期保持新鲜感。
6. 无强社交,单机就能玩,节奏自己把控。
1. 开局先搞内政,提升粮食和商业收入,为打仗攒钱粮。
2. 外交上找大国结盟,避免前期被灭,联姻能稳关系。
3. 军事上别硬拼,用合纵连横分化敌人,逐个击破。
4. 人才要多招,给官职加忠诚,让他们发挥特长。
5. 随机事件别忽略,该祭祀就祭祀,拿buff和资源。
6. 中后期用推恩令削弱诸侯,尚书台集权,再统一。
1. 内政管理:分配资源发展农业、商业、手工业,打好基础。
2. 外交互动:结盟、联姻、赠礼,影响各国关系。
3. 军事征战:训练士兵升级装备,制定战术攻城略地。
4. 人才系统:招募武将谋士,培养提升,委任官职。
5. 祭祀系统:顺应天命五德,举行祭祀增强运势。
6. 便捷功能:快速编制郡县、建筑计划,简化操作。
免费(游戏内购买项目)
2026-07-09 14:24:33
需要支持安卓系统5.2以上
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